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Dice_Offender.java
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Dice_Offender.java
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/*
Hinweis zum Verbleib der Klasse:
Diese Klasse soll, da sie zurzeit weder vollständig, noch in Verwendung, noch in der Architektur definiert ist, zum Beta-Meilenstein entfernt werden.
Sollte die Klasse jedoch zuvor noch Verwendung finden, wird sie nach Absprache mit den jeweiligen Autoren/Benutzern in die Architektur aufgenommen.
*/
import greenfoot.*;
import java.util.Arrays; // (World, Actor, GreenfootImage, Greenfoot and MouseInfo)
/**
* Write a description of class Dice_Offender here.
*
* @author (your name)
* @version (a version number or a date)
*/
public class Dice_Offender
{
/**
* Act - do whatever the Dice_Offender wants to do. This method is called whenever
* the 'Act' or 'Run' button gets pressed in the environment.
*/
int[] diceEyesOffender = new int[3];
public void act()
{
// Add your action code here.
}
/**
* Die Methode für das Würfeln mit bis zu drei Würfeln des Angreifers, es wird ein Array mit den drei Zahlen zurückgegeben, höchster Wert befindet sich immer an dritter Stelle.
* @param troupNumberOffender Anzahl der Truppen auf dem ausgewählten Feld
*/
public int[] dice_offender(int troupNumberOffender)
{
diceEyesOffender = new int[3];
if(troupNumberOffender == 1)
{
System.out.println("Mit einer verbleibenden Truppe auff dem Feld kann man nicht angreifen!");
}
if(troupNumberOffender == 2)
{
diceEyesOffender[0] = (int) (Math.random()*6+1);
// System.out.println(diceEyesOffender[0]);
return diceEyesOffender;
}
if(troupNumberOffender == 3)
{
diceEyesOffender[0] = (int) (Math.random() * 6 +1);
diceEyesOffender[1] = (int) (Math.random()* 6 +1);
// System.out.println(diceEyesOffender[0]);
// System.out.println(diceEyesOffender[1]);
return diceEyesOffender;
}
if(troupNumberOffender > 3)
{
diceEyesOffender[0] = (int) (Math.random() * 6 +1);
diceEyesOffender[1] = (int) (Math.random()* 6 +1);
diceEyesOffender[2] = (int) (Math.random()* 6 + 1);
// System.out.println(diceEyesOffender[0]);
// System.out.println(diceEyesOffender[1]);
// System.out.println(diceEyesOffender[2]);
return diceEyesOffender;
}
Arrays.sort(diceEyesOffender);
return diceEyesOffender;
}
}