-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
ideas.txt
13 lines (9 loc) · 1.43 KB
/
ideas.txt
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
Особенности правил:
Gambit - убивает случайного союзника на первом ходу, обеспечивая оставшейся команде бонусы к атрибутам
Terminal state [Ae, Passive, Ultimate, CD:50] - когда хп опускается до 0, юнит не умирает, но становится бессрочно задизейблен. Его еще можно излечить, но враги могут
помешать это сделать. Далее приводится один из вариантов. Мертвец начинает тратить свой EVO-бар (~5% за тик). Когда значение опустится
до 0, он умрет. Если значение поднимется до 100, он излечится, потратив весь EVO-бар и приобретя 50% от максимального хп. Все попадания
партиклов врагов еще сильнее уменьшают значение EVO
Инициатива - если обменом на передний фланг выводится юнит с наименьшим количеством хп в команде, он получает 50% от максимального
значения alacrity
Wakeup - прерывание короткого периода неуязвимости после получения урона в режиме BH