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mineStackObjectName
Material
Material名で統一すればいちいち追加する必要がなくなるので。
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このissueを作ったときはMateiral名で統一し、mineStackObjectNameを指定しなくても良くなると思ったのですが、よく考えるとガチャ景品などの一部アイテムはMaterialが重複している場合があるので、それは難しそうです。
Mateiral
それでも、明らかにMaterialと違う名前になっている場合があるので、そういうものは統一したいです。(1.12まではdurabilityを変更することによって違うアイテムを指定していたものの、1.13以降のバージョンはすべてのアイテムが別れ、Materialを指定することができるようになったので、わかり易い名前にすることができる)
durability
Sorry, something went wrong.
No branches or pull requests
Material名で統一すればいちいち追加する必要がなくなるので。
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