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from PyQt4 import QtCore, QtGui
import utils
from lib import *
from arbol import Arbol
class ControladorGUI(object):
def __init__(self, vista):
super(ControladorGUI, self).__init__()
self.archivo = None
self.historico = False
self.historial = utils.Historial()
self.vista = vista
self.inicializar()
def inicializar(self):
self.nuevo_arbol()
self.scene = ErdosScene(self.vista, self)
self.vista.setScene(self.scene)
self.guardar_historial()
self.reposicionar()
def nuevo_arbol(self):
self.contenedorGUI = ErdosBloquePrincipalItem()
self.arbol = Arbol(self.contenedorGUI.nodo)
def eliminar_seleccionado(self):
items = self.selectedItems()
if not items:
return
item = items[0]
self.eliminar_item(item)
def eliminar_item(self, item, historial=True):
if type(item) is not ErdosVacioItem:
item.borrar()
if historial:
self.guardar_historial()
self.reposicionar()
def selectedItems(self):
return self.scene.selectedItems()
def get_contenedor(self):
return self.contenedorGUI
def centrar_vista(self):
self.scene.setSceneRect(0, 0,
self.contenedorGUI.get_largo(),
self.contenedorGUI.get_alto()
)
def agregar_sentencia(self, pos, target, texto):
destino = target.get_contenedor()
return self.agregar_figura(
pos, target, ErdosSentenciaItem(destino, texto)
)
def agregar_entrada(self, pos, target, variable, tipo_dato, texto):
destino = target.get_contenedor()
return self.agregar_figura(
pos, target, ErdosEntradaItem(destino, variable, tipo_dato, texto)
)
def agregar_salida(self, pos, target, variable, texto, prompt):
destino = target.get_contenedor()
return self.agregar_figura(
pos, target, ErdosSalidaItem(destino, variable, texto, prompt)
)
def agregar_if(self, pos, target, condiciones):
destino = target.get_contenedor()
return self.agregar_figura(
pos, target, ErdosIfItem(destino, condiciones)
)
def agregar_for(self, pos, target, n_var, r_max, r_min):
destino = target.get_contenedor()
return self.agregar_figura(
pos, target, ErdosForItem(destino, n_var, r_max, r_min)
)
def agregar_while(self, pos, target, condiciones):
destino = target.get_contenedor()
return self.agregar_figura(
pos, target, ErdosWhileItem(destino, condiciones)
)
def agregar_until(self, pos, target, condiciones):
destino = target.get_contenedor()
return self.agregar_figura(
pos, target, ErdosUntilItem(destino, condiciones)
)
def agregar_case(self, pos, target, n_var, r_max, r_min):
destino = target.get_contenedor()
return self.agregar_figura(
pos, target, ErdosCaseItem(destino, n_var, r_max, r_min)
)
def agregar_figura(self, pos, target, figura):
destino = target.get_contenedor()
destino.insertar(figura, pos, target)
if not self.historico:
self.guardar_historial()
self.reposicionar()
return figura
def reposicionar(self):
self.contenedorGUI.reposicionar()
self.centrar_vista()
def guardar(self):
self.archivo = utils.guardar_objeto(self.arbol, self.archivo.path)
def guardar_como(self, path):
self.archivo = utils.guardar_objeto(self.arbol, path)
return self.archivo.nombre
def abrir(self, path):
self.archivo = utils.cargar_objeto(path)
alerta = self.archivo.version != utils.Config.VERSION
nombre = self.archivo.nombre
try:
self.regenerar(self.archivo.arbol)
except Exception as inst:
nombre = "FALLO"
print inst.args
return nombre, alerta
def exportar(self, path):
vista = QtGui.QGraphicsView(self.scene)
vista.setFixedSize(
self.contenedorGUI.get_largo() + 10,
self.contenedorGUI.get_alto() + 10
)
pixMap = QtGui.QPixmap.grabWidget(vista)
pixMap.save(path)
def ejecutar(self):
self.quitar_resaltado()
return self.contenedorGUI.nodo.ejecutar()
def guardar_historial(self):
self.historial.guardar(self.arbol)
def deshacer(self):
arbol = self.historial.deshacer()
if arbol:
self.regenerar(arbol, True)
self.historico = False
def rehacer(self):
arbol = self.historial.rehacer()
if arbol:
self.regenerar(arbol, True)
self.historico = False
def quitar_resaltado(self):
items = self.scene.items()
for it in items:
if hasattr(it, 'resaltado'):
it.resaltado = False
def resaltar_figura(self, uid):
items = self.scene.items()
figura = None
for it in items:
if hasattr(it, 'nodo'):
if it.nodo.uid == uid:
figura = it
break
if figura:
figura.resaltar()
def regenerar(self, arbol, historico=False):
if historico:
# si se regenera a partir de un historico
# no tengo que volver a historiquear sobre si mismo (yo me entiendo)
self.historico = True
self.scene.limpiar()
self.nuevo_arbol()
self.scene.addItem(self.contenedorGUI)
self.regen(arbol.raiz, self.contenedorGUI)
def regen(self, nodo, destino):
# esta funcion regenera todos los items graficos a partir de un arbol
# de manera recursiva
clase = nodo.__class__.__name__
if clase == 'ErdosSentencia':
self.agregar_sentencia(1, destino, nodo.texto)
elif clase == 'ErdosEntrada':
self.agregar_entrada(
1, destino, nodo.variable, nodo.tipo_dato, nodo.texto_dialogo
)
elif clase == 'ErdosSalida':
self.agregar_salida(
1, destino, nodo.variable, nodo.texto_dialogo, nodo.prompt
)
elif clase == 'ErdosIf':
figura = self.agregar_if(1, destino, nodo.condiciones)
self.regen(nodo.hijos[0], figura.lado_true)
self.regen(nodo.hijos[1], figura.lado_false)
elif clase == 'ErdosFor':
figura = self.agregar_for(
1, destino, nodo.nom_var, nodo.rango_maximo, nodo.rango_minimo
)
self.regen(nodo.hijos[0], figura.bucle)
elif clase == 'ErdosWhile':
figura = self.agregar_while(1, destino, nodo.condiciones)
self.regen(nodo.hijos[0], figura.bucle)
elif clase == 'ErdosUntil':
figura = self.agregar_until(1, destino, nodo.condiciones)
self.regen(nodo.hijos[0], figura.bucle)
elif clase == 'ErdosCase':
figura = self.agregar_case(
1, destino, nodo.nom_var, nodo.rango_minimo, nodo.rango_maximo
)
for i in nodo.casos.keys():
self.regen(nodo.casos[i], figura.casos[i])
self.regen(nodo.default, figura.default)
elif clase == 'ErdosBloquePrincipal':
for i in nodo.hijos:
self.regen(i, destino)
elif clase == 'ErdosBloque':
for i in nodo.hijos:
self.regen(i, destino)
class ErdosScene(QtGui.QGraphicsScene):
def __init__(self, vista, controlador):
super(ErdosScene, self).__init__(vista)
self.vista = vista
self.controlador = controlador
self.limpiar()
self.addItem(controlador.contenedorGUI)
def limpiar(self):
self.clear()
def droppeado(self, drop_destino):
item_mover = self.selectedItems()[0]
# no se puede droppear sobre uno mismo
if item_mover == drop_destino:
return
# no se puede mover un item vacio
if type(item_mover) is ErdosVacioItem:
return
# no se puede droppear sobre un item contenido
if type(drop_destino) is ErdosVacioItem:
uid_destino = drop_destino.padre.nodo.uid
else:
uid_destino = drop_destino.nodo.uid
if item_mover.nodo.get_nodo(uid_destino)[0]:
return
self.controlador.regen(item_mover.nodo, drop_destino)
self.controlador.eliminar_item(item_mover, False)
class ErdosBaseItem(QtGui.QGraphicsRectItem):
def __init__(self, padre):
super(ErdosBaseItem, self).__init__()
self.set_padre(padre)
def get_contenedor(self):
return self.parentItem()
def borrar(self):
if hasattr(self, 'nodo'):
self.nodo.borrar()
self.padre.quitar(self)
self.scene().removeItem(self)
def set_padre(self, padre):
self.padre = padre
self.setParentItem(padre)
class ErdosRectItem(ErdosBaseItem):
TXT_POS_X = 5
TXT_POS_Y = 5
COLOR = QtGui.QColor(255, 255, 255)
COLOR_FOCO = QtGui.QColor(108, 160, 210)
COLOR_RESALTADO = QtGui.QColor(255, 0, 0)
def __init__(self, padre):
super(ErdosRectItem, self).__init__(padre)
self.setFlag(QtGui.QGraphicsItem.ItemIsSelectable, True)
self.setAcceptDrops(True)
self.resaltado = False
self.txt = None
def dragEnterEvent(self, event):
event.setAccepted(True)
def dropEvent(self, event):
self.scene().droppeado(self)
def mouseMoveEvent(self, event):
drag = QtGui.QDrag(event.widget())
mime = QtCore.QMimeData()
drag.setMimeData(mime)
drag.exec_()
def dibujar(self):
self.setRect(QtCore.QRectF(0, 0, self.get_largo(), self.get_alto()))
def editar(self, texto):
# reimplementar en cada item usando su respectiva ventana de Input
pass
def get_size(self):
r = self.rect()
return r.width(), r.height()
def get_alto(self):
if self.txt:
return self.txt.boundingRect().height() + 10
return 50
def get_largo(self):
if self.txt:
return self.txt.boundingRect().width() + 10
return 50
def get_txt_pos_x(self):
return self.TXT_POS_X
def get_txt_pos_y(self):
return self.TXT_POS_Y
def set_text(self, text):
if self.txt:
self.txt.scene().removeItem(self.txt)
self.txt = QtGui.QGraphicsSimpleTextItem(text)
self.txt.setParentItem(self)
self.txt.setPos(self.get_txt_pos_x(), self.get_txt_pos_y())
def get_text_size_raw(self):
return self.txt.boundingRect()
def get_text_size(self):
''' Devuelve largo y alto del texto contenido'''
rect = self.txt.boundingRect()
rect.adjust(0, 0, 10, 10)
return rect
def actualizar_largo(self, largo):
self.setRect(QtCore.QRectF(0, 0, largo, self.get_alto()))
self.centrar_texto()
def centrar_texto(self):
if self.txt:
centro = self.rect().center() - self.get_text_size_raw().center()
self.txt.setPos(centro)
def paint(self, qpainter, option, widget):
rect = self.rect()
if self.isSelected():
qpainter.fillRect(rect, self.COLOR_FOCO)
elif self.resaltado:
qpainter.fillRect(rect, self.COLOR_RESALTADO)
else:
qpainter.fillRect(rect, self.COLOR)
self.paint_arreglos(qpainter, rect)
QtGui.QGraphicsRectItem.paint(self, qpainter, option, widget)
def paint_arreglos(self, qpainter, rect):
# implementar donde sea necesario paintear cosas
pass
def get_items(self):
return None
def reposicionar(self, altura_inicial):
if not type(self) == ErdosBloqueItem:
self.setPos(self.pos().x(), altura_inicial)
items = self.get_items()
if items:
max_largo = max(n.get_largo() for n in items)
altura = 0
for n in items:
altura += n.reposicionar(altura)
n.actualizar_largo(max_largo)
return self.get_alto()
def resaltar(self):
self.resaltado = True
class ErdosSentenciaItem(ErdosRectItem):
def __init__(self, padre, texto):
super(ErdosSentenciaItem, self).__init__(padre)
self.nodo = ErdosSentencia(padre.nodo, texto)
self.set_text(self.nodo.texto)
def editar(self, texto):
self.nodo.editar(texto)
self.set_text(texto)
class ErdosEntradaItem(ErdosRectItem):
def __init__(self, padre, variable, tipo_dato, texto):
super(ErdosEntradaItem, self).__init__(padre)
self.nodo = ErdosEntrada(padre.nodo, variable, tipo_dato, texto)
self.set_text(self.nodo.texto_dibujo)
def editar(self, variable, tipo_dato, texto):
self.nodo.editar(variable, tipo_dato, texto)
self.set_text(self.nodo.texto_dibujo)
class ErdosSalidaItem(ErdosRectItem):
def __init__(self, padre, variable, texto, prompt):
super(ErdosSalidaItem, self).__init__(padre)
self.nodo = ErdosSalida(padre.nodo, variable, texto, prompt)
self.set_text(self.nodo.texto_dibujo)
def editar(self, variable, texto, prompt):
self.nodo.editar(variable, texto, prompt)
self.set_text(self.nodo.texto_dibujo)
class ErdosBloqueItem(ErdosRectItem):
''' Siempre hay que pasarle su nodo correspondiente a la capa de datos'''
def __init__(self, padre, nodo_bloque):
super(ErdosBloqueItem, self).__init__(padre)
if padre:
self.nodo = nodo_bloque
else:
self.nodo = ErdosBloque()
self.items = []
self.vacio_fin()
self.dibujar()
def vacio_fin(self):
self._vacio = ErdosVacioItem(self)
def insertar(self, item, pos, target):
if self._vacio:
self._vacio.borrar()
self._vacio = None
index = 0
else:
if pos is utils.AL_FINAL \
or type(target) is ErdosBloquePrincipalItem \
or type(target) is ErdosBloqueItem:
index = len(self.items)
elif pos is utils.DEBAJO:
index = self.items.index(target) + 1
elif pos is utils.ENCIMA:
index = self.items.index(target)
self.items.insert(index, item)
self.nodo.agregar_hijo(item.nodo, index)
def quitar(self, item):
if item in self.items:
self.items.remove(item)
if not self.items and not self._vacio:
self.vacio_fin()
def dibujar(self):
if self.items:
self.setRect(0, 0, self.get_largo(), self.get_alto())
def get_alto(self):
if self._vacio:
return self._vacio.get_alto()
return sum([i.get_alto() for i in self.items])
def get_largo(self):
if self._vacio:
return self._vacio.get_largo()
return max([i.get_largo() for i in self.items])
def actualizar_alto(self, alto):
''' Estira el contenedor de manera de quedar de la misma altura
que el de al lado.
'''
rect = self.rect()
rect.setHeight(alto)
self.setRect(rect)
def actualizar_largo(self, largo):
super(self.__class__, self).actualizar_largo(largo)
if self._vacio:
self._vacio.actualizar_largo(largo)
for i in self.items:
i.actualizar_largo(largo)
def get_contenedor(self):
return self
def get_items(self):
return self.items
class ErdosBloquePrincipalItem(ErdosBloqueItem):
''' No se dibuja. Se usa para mantener la logica que todo Item debe
estar dentro de un contenedor.
'''
def __init__(self):
super(ErdosBloquePrincipalItem, self).__init__(None, None)
self.nodo = ErdosBloquePrincipal()
self.setFlag(QtGui.QGraphicsItem.ItemIsSelectable, False)
self.dibujar()
def parentItem(self):
return self
def reposicionar(self, altura_inicial=0):
super(self.__class__, self).reposicionar(altura_inicial)
class ErdosVacioItem(ErdosRectItem):
def __init__(self, padre):
super(ErdosVacioItem, self).__init__(padre)
self.set_text('.....')
self.setRect(self.get_text_size())
class ErdosDecisionItem(ErdosRectItem):
COLOR = QtGui.QColor(253, 125, 77)
def __init__(self, padre):
super(ErdosDecisionItem, self).__init__(padre)
def paint_arreglos(self, qpainter, rect):
# cuadrado
qpainter.drawRect(rect.x(), rect.y(), rect.width(), rect.height())
# divido a la mitad
qpainter.drawLine(
rect.x(), rect.y() + (rect.height() / 2),
rect.x() + rect.width(), rect.y() + (rect.height() / 2)
)
# separadores
self.paint_separadores(qpainter, rect)
def dibujar(self):
self.setRect(
QtCore.QRectF(0, 0, self.get_largo(), self._get_alto_header())
)
def centrar_texto(self):
if self.txt:
rect = self.rect()
rect.setHeight(self.rect().height() / 2)
centro = rect.center() - self.get_text_size_raw().center()
self.txt.setPos(centro)
class ErdosIfItem(ErdosDecisionItem):
MARGEN_LBL_X = 5
MARGEN_LBL_Y = 20
def __init__(self, padre, condiciones):
super(ErdosIfItem, self).__init__(padre)
self.nodo = ErdosIf(self.padre.nodo, condiciones)
self.set_text(self.nodo.texto)
self.lado_true = ErdosBloqueItem(self, self.nodo.lado_true)
self.lado_false = ErdosBloqueItem(self, self.nodo.lado_false)
self.dibujar()
self.dibujar_texto()
self.posicionar()
def posicionar(self):
sw, sh = self.get_size()
self.lado_true.setPos(0, sh)
self.lado_false.setPos(sw / 2, sh)
def dibujar_texto(self):
r = self.rect()
posY = r.height() - self.MARGEN_LBL_Y
# letra V(erdadero)
textV = QtGui.QGraphicsSimpleTextItem('V')
textV.setParentItem(self)
textV.setPos(self.MARGEN_LBL_X, posY)
# letra F(also)
self.textF = QtGui.QGraphicsSimpleTextItem('F')
self.textF.setParentItem(self)
self.textF.setPos(r.width() - self.MARGEN_LBL_X - 3, posY)
def _get_alto_header(self):
rect = self.get_text_size()
return rect.height() * 2
def get_alto(self):
lt = self.lado_true.get_alto()
lf = self.lado_false.get_alto()
return self._get_alto_header() + max([lt, lf])
def get_largo(self):
largo_texto = self.get_text_size().width() + 10
largo_bloques = self.lado_true.get_largo() + self.lado_false.get_largo()
return max((largo_texto, largo_bloques))
def actualizar_alto(self):
alto = max((self.lado_true.get_alto(), self.lado_false.get_alto()))
self.lado_true.actualizar_alto(alto)
self.lado_false.actualizar_alto(alto)
def actualizar_largo(self, largo):
# ajustamos el largo del IF
r = self.rect()
r.setWidth(largo)
self.setRect(r)
# el largo del lado True siempre esta dado por si mismo
self.lado_true.actualizar_largo(self.lado_true.get_largo()) # subclass?
# reacomodamos el bloque False
largo_lado_true = self.lado_true.get_largo()
self.lado_false.setX(largo_lado_true)
self.lado_false.actualizar_largo(largo - largo_lado_true)
# reacomodamos la letra "F"
self.textF.setX(r.width() - self.MARGEN_LBL_X - 3)
self.actualizar_alto()
self.centrar_texto()
def paint_separadores(self, qpainter, rect):
# dibujo el separador
qpainter.drawLine(
self.lado_true.get_largo(), rect.y() + (rect.height() / 2),
self.lado_true.get_largo(), rect.y() + rect.height()
)
def get_items(self):
return [self.lado_true, self.lado_false]
def editar(self, condiciones):
self.nodo.editar(condiciones)
self.set_text(self.nodo.texto)
class ErdosCaseItem(ErdosDecisionItem):
def __init__(self, padre, n_var, r_min, r_max):
super(ErdosCaseItem, self).__init__(padre)
self.nodo = ErdosCase(self.padre.nodo, n_var, r_min, r_max)
self.casos = {}
self.etiquetas = []
for i in range(self.nodo.rango_minimo, self.nodo.rango_maximo + 1):
self.casos[i] = ErdosBloqueItem(self, self.nodo.casos[i])
# default
self.default = ErdosBloqueItem(self, self.nodo.default)
self.set_text(self.nodo.texto)
self.dibujar_texto()
self.dibujar()
def posicionar(self):
sw, sh = self.get_size()
x = 0
for i in range(self.nodo.rango_minimo, self.nodo.rango_maximo + 1):
if i is not self.nodo.rango_minimo:
x += self.casos[i - 1].get_largo()
self.casos[i].setPos(x, sh)
self.default.setPos(self.get_largo_cases(), sh)
def get_largo(self):
return self.get_largo_cases() + self.default.get_largo()
def _get_alto_header(self):
alto_titulo = self.get_text_size().height()
alto_etiquetas = self.etiquetas[-1].boundingRect().height()
return alto_titulo + alto_etiquetas
def get_alto(self):
return self._get_alto_header() + self.get_alto_cases()
def get_alto_cases(self):
altos = [i.get_alto() for i in self.casos.values() + [self.default]]
return max(altos)
def get_largo_cases(self):
'''Devuelve la suma de los largos de cada uno de los cases
(excepto el default)'''
return sum([i.get_largo() for i in self.casos.values()])
def actualizar_alto(self):
alto = self.get_alto_cases()
for i in self.casos.values():
i.actualizar_alto(alto)
self.default.actualizar_alto(alto)
def actualizar_largo(self, largo):
# ajustamos el largo del case
r = self.rect()
r.setWidth(largo)
self.setRect(r)
# el largo de los cases siempre esta dado por si mismo
for i in self.casos.values():
i.actualizar_largo(i.get_largo())
self.posicionar()
# reacomodamos el bloque Default
largo_cases = self.get_largo_cases()
self.default.setX(largo_cases)
self.default.actualizar_largo(largo - largo_cases)
# reacomodamos las etiquetas
self.dibujar_texto()
self.actualizar_alto()
self.centrar_texto()
def centrar_texto(self):
if self.txt:
rect = self.rect()
rect.setHeight(self.rect().height() / 2)
centro = rect.center() - self.get_text_size_raw().center()
self.txt.setPos(centro)
def dibujar_texto(self):
for etq in self.etiquetas:
etq.scene().removeItem(etq)
self.etiquetas = []
posx = 0
for i in range(self.nodo.rango_minimo, self.nodo.rango_maximo + 1):
self._dibujar_nro(str(i), posx)
posx += self.casos[i].get_largo()
self._dibujar_nro('otro', posx)
def _dibujar_nro(self, texto, posx):
r = self.rect()
nro = QtGui.QGraphicsSimpleTextItem(texto)
self.etiquetas.append(nro)
nro.setParentItem(self)
posy = r.height() - nro.boundingRect().height()
nro.setPos(posx + 2, posy)
def paint_separadores(self, qpainter, rect):
# dibujo los separadores
posx = 0
for i in range(self.nodo.rango_minimo, self.nodo.rango_maximo + 1):
posx += self.casos[i].get_largo()
qpainter.drawLine(
posx, rect.y() + (rect.height() / 2),
posx, rect.y() + rect.height()
)
def get_items(self):
return self.casos.values() # <- OJO con el orden aca!
def editar(self, nom_var, r_max, r_min):
self.nodo.editar(nom_var, r_min, r_max)
self.set_text(self.nodo.texto)
for caso in self.casos.values():
caso.scene().removeItem(caso)
self.casos = {}
# el default se conserva, el resto hay que volver a crearlos
for i in range(self.nodo.rango_minimo, self.nodo.rango_maximo + 1):
self.casos[i] = ErdosBloqueItem(self, self.nodo.casos[i])
self.dibujar_texto()
class ErdosBucleItem(ErdosRectItem):
'''
Clase abstracta que siempre se hereda.
No existen instancias puras de esta.
'''
MARGEN_BUCLE = 20
COLOR = QtGui.QColor(53, 175, 120)
def __init__(self, padre, nodo_bucle):
super(ErdosBucleItem, self).__init__(padre)
self.bucle = ErdosBloqueItem(self, nodo_bucle)
self.inicializar()
def inicializar(self):
self.bucle.setPos(self.MARGEN_BUCLE, self.get_text_size().height())
self.dibujar()
def get_alto(self):
alto_bloque = self.bucle.get_alto()
alto_texto = self.get_text_size().height()
return alto_bloque + alto_texto
def get_largo(self):
largo_texto = self.get_text_size().width()
largo_bloque = self.bucle.get_largo()
return max((largo_texto, largo_bloque)) + self.MARGEN_BUCLE
def actualizar_largo(self, largo):
# ajustamos el largo del FOR
r = self.rect()
r.setWidth(largo)
self.setRect(r)
# reacomodamos el largo del bucle
self.bucle.actualizar_largo(largo - self.MARGEN_BUCLE)
self.actualizar_alto()
def actualizar_alto(self):
alto = self.get_alto()
rect = self.rect()
rect.setHeight(alto)
self.setRect(rect)
def get_items(self):
return [self.bucle]
class ErdosForItem(ErdosBucleItem):
def __init__(self, padre, nom_var, r_max, r_min=1):
self.nodo = ErdosFor(padre.nodo, nom_var, r_max, r_min)
super(ErdosForItem, self).__init__(padre, self.nodo.bucle)
def dibujar(self):
self.setRect(
QtCore.QRectF(0, 0, self.get_largo() + self.MARGEN_BUCLE,
self.get_alto())
)
def inicializar(self):
self.set_text(self.nodo.texto)
super(ErdosForItem, self).inicializar()
def editar(self, nom_var, r_max, r_min):
self.nodo.editar(nom_var, r_max, r_min)
self.set_text(self.nodo.texto)
class ErdosWhileItem(ErdosBucleItem):
def __init__(self, padre, condiciones):
self.nodo = ErdosWhile(padre.nodo, condiciones)
super(ErdosWhileItem, self).__init__(padre, self.nodo.bucle)
def inicializar(self):
self.set_text(self.nodo.texto)
super(ErdosWhileItem, self).inicializar()
def editar(self, condiciones):
self.nodo.editar(condiciones)
self.set_text(self.nodo.texto)
class ErdosUntilItem(ErdosBucleItem):
def __init__(self, padre, condiciones):
self.nodo = ErdosUntil(padre.nodo, condiciones)
super(ErdosUntilItem, self).__init__(padre, self.nodo.bucle)
def inicializar(self):
self.set_text(self.nodo.texto)
self.bucle.setPos(self.MARGEN_BUCLE, 0)
self.dibujar()
def get_txt_pos_y(self):
return self.bucle.get_alto() + 5
def actualizar_alto(self):
super(self.__class__, self).actualizar_alto()
super(self.__class__, self).set_text(self.nodo.texto)
def editar(self, condiciones):
self.nodo.editar(condiciones)
self.set_text(self.nodo.texto)