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#X text 80 684 list of pads+colors \;;
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#X obj 138 172 min 98;
#X text 319 5 INLETS (left-to-right) \; \; 1 list: starting point (bottom
left corner) + square size (nr of pads) \; 2 color (0-127) \;;
#X text 372 301 generate a list of pads to light up \;;
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#X restore 69 381 pd CREATE_SQUARE;
#X floatatom 114 241 5 0 0 0 - - -;
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#X floatatom 69 241 5 0 0 0 x-offset - -;
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#X floatatom 154 241 5 0 0 1 y-offset - -;
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#X obj 877 393 list store obj_\$0;
#X floatatom 774 141 5 0 0 0 - - -;
#X obj 69 422 list store;
#X text 546 387 send msg to LP_GUI only once \; when LP_GUI asks for
\;;
#X obj 504 33 t b b;
#X msg 504 56 1;
#X obj 69 588 list prepend obj_\$0;
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#X obj 694 581 outlet;
#X obj 744 581 outlet;
#X text 178 432 map 'elem_id' from LP_GUI \; to chromatic keyboard
\;;
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#X obj 149 108 t f b f;
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#X obj 229 130 - 1;
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#X restore 163 493 pd ORDERED_LIST;
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#X obj 129 81 list length;
#X obj 129 102 ==;
#X obj 240 32 r \$0_size;
#X floatatom 240 74 5 0 0 0 - - -;
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#X obj 129 205 print DRUM_PADS_\$0;
#X msg 129 175 impossible to remap object - list size issue!;
#X obj 37 260 s \$0_remap_list;
#X obj 240 53 pow 2;
#X text 337 28 accept a list == to nr of pads declared \; the elements
of this list would be the \; new pad ids \;;
#X connect 0 0 1 0;
#X connect 1 0 6 0;
#X connect 1 1 2 0;
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#X restore 112 122 pd RE_MAP;
#X obj 180 513 r \$0_remap_list;
#X text 872 441 send 'obj_unique_id' to LP_GUI \;;
#X obj 907 206 print -n;
#N canvas 268 186 932 434 PROCESSING 0;
#X obj 53 93 r to_obj_\$0;
#X obj 53 164 unpack 0 0 0;
#X text 104 145 elem_id \, color \, status \;;
#X obj 122 213 sel 0;
#X obj 53 296 pack;
#X text 93 295 elem_id \, color \;;
#X obj 93 213 f;
#X obj 87 187 swap;
#X text 180 247 on_color \;;
#X msg 149 248 120;
#X obj 53 144 t l l;
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#X obj 303 246 moses;
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#N canvas 217 218 903 426 INTERNAL_BUFFER 0;
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#X obj 116 200 list split 2;
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#X obj 116 240 t b l b;
#X obj 135 290 unpack;
#X text 49 286 only elem_id \; skip color \;;
#X text 42 198 keep list \; order \;;
#X obj 203 113 text define \$0_BUFFER;
#X msg 203 89 clear;
#X msg 196 352 1e+09;
#X obj 135 381 text insert \$0_BUFFER;
#X obj 168 315 b;
#X msg 249 89 click;
#X obj 202 141 array define \$0_OUTPUT;
#X obj 427 169 list length;
#X msg 454 259 const 0;
#X obj 454 284 s \$0_OUTPUT;
#X msg 427 235 resize \$1;
#X msg 549 216 arrayviewlistnew;
#X msg 549 239 arrayviewclose;
#X obj 400 364 array set \$0_OUTPUT;
#X text 544 194 check array content \;;
#X obj 400 49 inlet;
#X obj 116 79 t l b;
#X obj 400 70 t l l;
#X obj 427 191 t f b;
#X text 606 54 \$0_BUFFER contains the elem_ids \; while \$0_OUTPUT
the mappings \; the values to which the elem_ids \; are mapped to \;
;
#X connect 0 0 23 0;
#X connect 1 0 3 0;
#X connect 1 1 2 1;
#X connect 2 0 1 0;
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#X connect 18 0 16 0;
#X connect 19 0 16 0;
#X connect 22 0 24 0;
#X connect 23 0 1 0;
#X connect 23 1 8 0;
#X connect 24 0 20 0;
#X connect 24 1 14 0;
#X connect 25 0 17 0;
#X connect 25 1 15 0;
#X restore 474 158 pd INTERNAL_BUFFER;
#X obj 474 114 inlet;
#X obj 330 298 +;
#X text 470 232 keyboard transpose \;;
#X obj 470 249 r \$0_transpose;
#X floatatom 470 270 5 0 0 0 - - -;
#X text 38 12 when live interaction happens (press pad/button on actual
HW) \, LP_GUI send 'elem_id' \, 'color' and 'status' to the right object
\, that then can reply ('elem_id' and 'color') to trigger visual feedback
on the device (ie light up a pad) \;;
#X obj 579 114 inlet;
#X text 437 89 list of elem_ids;
#X text 567 89 list of values to map to elem_ids;
#X text 52 362 to LP hardware \;;
#X text 339 362 object outlets \;;
#X obj 380 338 s \$0_velocity;
#X obj 53 118 route list velocity polytouch;
#X obj 470 338 s \$0_p_touch;
#X obj 278 67 r \$0_color_fg;
#X msg 278 138 set \$1;
#X obj 278 92 min 127;
#X obj 278 115 max 0;
#X obj 464 39 loadbang;
#X msg 464 60 120;
#X obj 53 335 s \$6_MIDI_to_LP_GUI;
#X connect 0 0 29 0;
#X connect 1 0 4 0;
#X connect 1 1 7 0;
#X connect 1 2 7 1;
#X connect 3 0 6 0;
#X connect 3 1 9 0;
#X connect 4 0 37 0;
#X connect 6 0 4 1;
#X connect 7 0 3 0;
#X connect 7 1 6 1;
#X connect 9 0 4 1;
#X connect 10 0 1 0;
#X connect 10 1 11 0;
#X connect 11 0 14 0;
#X connect 12 1 13 0;
#X connect 13 0 18 0;
#X connect 14 0 12 0;
#X connect 17 0 16 0;
#X connect 18 0 15 0;
#X connect 20 0 21 0;
#X connect 21 0 18 1;
#X connect 23 0 16 1;
#X connect 29 0 10 0;
#X connect 29 1 28 0;
#X connect 29 2 30 0;
#X connect 31 0 33 0;
#X connect 32 0 9 0;
#X connect 33 0 34 0;
#X connect 34 0 32 0;
#X connect 35 0 36 0;
#X connect 36 0 33 0;
#X restore 88 539 pd PROCESSING;
#X obj 744 560 r \$0_velocity;
#X obj 834 581 outlet;
#X obj 834 90 \$0;
#X floatatom 834 111 5 0 0 0 - - -;
#X obj 754 90 \$5;
#X obj 926 581 outlet;
#X obj 926 560 r \$0_p_touch;
#X text 689 601 pad id;
#X text 745 601 velocity;
#X text 828 601 aftertouch;
#X text 920 601 polytouch;
#X obj 200 122 s \$0_print_args;
#X obj 907 17 r \$0_print_args;
#X msg 481 445 0;
#X obj 481 420 t b b;
#X obj 481 355 f 0;
#X obj 481 376 t f f;
#X obj 481 397 sel 1;
#X obj 521 376 + 1;
#X obj 249 147 s \$0_print_outlets;
#X obj 922 80 r \$0_print_outlets;
#X msg 922 101 DRUM_PADS OUTLETS \, 1: pad id \, 2: velocity \, 3:
aftertouch \, 4: polytouch \;;
#X obj 834 560 r _aftertouch;
#X obj 298 123 s \$0_print_methods;
#X obj 929 141 r \$0_print_methods;
#X obj 573 553 bng 15 250 50 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144
-1 -1;
#X obj 612 662 s \$0_print_args;
#X obj 573 613 s \$0_print_outlets;
#X obj 592 636 s \$0_print_methods;
#X obj 573 578 t b b b;
#X obj 368 153 s \$0_color_fg;
#X obj 877 319 t b b;
#X msg 877 340 1;
#X obj 877 371 spigot 1;
#X obj 481 466 t f f;
#X obj 619 294 r \$0_change_color_bg;
#X obj 619 315 t b b;
#X msg 646 336 0;
#X obj 481 329 spigot 1;
#X msg 619 336 1;
#X obj 335 177 t b f b;
#X obj 354 218 s \$0_color;
#X obj 364 238 s \$0_change_color_bg;
#X msg 929 162 DRUM_PADS METHODS \, map \, reset_map \, color_bg \,
color_fg \;;
#N canvas 314 44 726 713 CREATE_ARRAY 0;
#X floatatom 138 131 5 0 0 0 start - -;
#X floatatom 248 131 5 0 0 1 size - -;
#X obj 138 96 unpack;
#X msg 248 260 set \$1;
#X obj 142 429 +;
#X obj 138 191 t b f f;
#X msg 201 230 1;
#X obj 248 325 until;
#X obj 248 346 f;
#X obj 248 367 t f f;
#X obj 288 367 + 1;
#X obj 248 305 t f b;
#X msg 297 326 0;
#X msg 248 284 8;
#X obj 138 16 inlet;
#X obj 248 436 sel -1;
#X obj 331 411 - 1;
#X obj 142 521 list prepend;
#X obj 142 542 t l l;
#X obj 85 629 list store;
#X obj 85 660 outlet;
#X text 80 684 list of pads+colors \;;
#X obj 138 66 t l b b;
#X obj 138 151 max 0;
#X obj 138 172 min 98;
#X text 319 5 INLETS (left-to-right) \; \; 1 list: starting point (bottom
left corner) + square size (nr of pads) \; 2 color (0-127) \;;
#X text 372 301 generate a list of pads to light up \;;
#X obj 193 72 s \$0_sq_reset;
#X obj 211 499 r \$0_sq_reset;
#X obj 156 605 r \$0_sq_reset;
#X obj 142 480 pack;
#X obj 175 392 r \$0_color;
#X obj 248 151 min 64;
#X obj 248 171 max 1;
#X obj 248 191 t f f;
#X obj 248 388 t f f;
#X obj 327 446 t f f;
#X obj 327 472 % 8;
#X obj 367 472 div 8;
#X obj 367 495 * 10;
#X text 416 481 from 0 \, 1 \, 2 \, 3 \, 4... \, n \; to 11 \, 12 \,
13 \, ...21 \, 22 \, 23... \, n \;;
#X obj 327 495 +;
#X connect 0 0 23 0;
#X connect 1 0 32 0;
#X connect 2 0 0 0;
#X connect 2 1 1 0;
#X connect 3 0 13 0;
#X connect 4 0 30 0;
#X connect 5 0 13 0;
#X connect 5 1 4 1;
#X connect 6 0 3 0;
#X connect 7 0 8 0;
#X connect 8 0 9 0;
#X connect 9 0 35 0;
#X connect 9 1 10 0;
#X connect 10 0 8 1;
#X connect 11 0 7 0;
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#X connect 14 0 22 0;
#X connect 15 0 19 0;
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#X connect 17 0 18 0;
#X connect 18 0 19 1;
#X connect 18 1 17 1;
#X connect 19 0 20 0;
#X connect 22 0 2 0;
#X connect 22 1 6 0;
#X connect 22 2 27 0;
#X connect 23 0 24 0;
#X connect 24 0 5 0;
#X connect 28 0 17 1;
#X connect 29 0 19 1;
#X connect 30 0 17 0;
#X connect 31 0 30 1;
#X connect 32 0 33 0;
#X connect 33 0 34 0;
#X connect 34 0 3 0;
#X connect 34 1 16 0;
#X connect 35 0 15 0;
#X connect 35 1 36 0;
#X connect 36 0 37 0;
#X connect 36 1 38 0;
#X connect 37 0 41 0;
#X connect 38 0 39 0;
#X connect 39 0 41 1;
#X connect 41 0 4 0;
#X restore 179 381 pd CREATE_ARRAY;
#X obj 69 321 t l l;
#X obj 69 356 spigot 1;
#X obj 179 356 spigot;
#X floatatom 794 111 5 0 0 0 - - -;
#X obj 794 90 \$6;
#X obj 535 57 t b b b b b b b, f 34;
#X obj 877 295 r \$6_heartbeat;
#X obj 481 308 r \$6_from_LP_GUI;
#X obj 774 161 s \$0_array_mode;
#X obj 754 111 != 0;
#X obj 236 264 r \$0_array_mode;
#X obj 236 285 t f f;
#X msg 236 306 1 \$1;
#X obj 236 327 -;
#X obj 69 629 s \$6_to_LP_GUI;
#X obj 877 414 s \$6_heartbeat_reply;
#X obj 654 137 min 64;
#X msg 907 40 DRUM_PADS ARGS \, 1: x offset \, 2: y offset \, 3: size
\, 4: color \, 5: array mode \, 6: LP_GUI_id \;;
#X obj 69 80 route bang map reset_map print_args print_outlets print_methods
color_bg color_fg, f 66;
#X text 1056 554 Copyright 2019-2020 Focusrite Audio Engineering Limited.
;
#X text 1087 676 http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0;
#X text 1057 584 Licensed under the Apache License \, Version 2 (the
"License") \; you may not use this file except in compliance with the
License.;
#X text 1057 641 You may obtain a copy of the License at;
#X text 1057 706 Unless required by applicable law or agreed to in
writing \, software distributed under the License is distributed on
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either express or implied.;
#X text 1057 762 See the License for the specific language governing
permissions and limitations under the License.;
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