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FOP-2324-Projekt-Documentation-TeX.tex
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FOP-2324-Projekt-Documentation-TeX.tex
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\documentclass[
inlineshortcut=java, % Befehl \inlinejava{<code>} Konfigurieren
corporatedesign, % TU-Design
boxarc, % Abgerundete Ecken bei den Boxen
fop, % FOP-Vorlage benutzen
% dark_mode, % don't comment this in, use environment variable instead. If commented in, the makefile will not work
]{algoexercise}
%%------------%%
%%--Packages--%%
%%------------%%
\usepackage{enumitem}
\usepackage{rotating}
\usepackage{hyperref}
\usepackage{placeins}
\setlength{\marginparwidth}{10cm}
\usetikzlibrary{positioning}
%%----------------------------%%
%%--Stilistische Anpassungen--%%
%%----------------------------%%
\ConfigureHeadline{
headline={algo-min}
}
\DeclareDocumentProperty{duedate}[][Abgabe~des~Projekts:\hfill *]
\defcaptionname{ngerman, german}{\PointName}{Projektpunkt}
\defcaptionname{english, american, british}{\PointName}{Projectpoint}
\defcaptionname{ngerman, german}{\PointsName}{Projektpunkte}
\defcaptionname{english, american, british}{\PointsName}{Projectpoints}
\ExplSyntaxOn
\renewcommand*{\author}[1]{
\exp_args:Nc \seq_gset_split:Nnn {g_ \tudaPkgPrefix _author_seq} {\and} {#1}
\seq_if_empty:cF {g_ \tudaPkgPrefix _author_seq} {\tl_gset:Nn \printAuthor {\int_compare:nTF{\seq_count:c {g_ \tudaPkgPrefix _author_seq} > 1}{Gruppenmitglieder}{Gruppenmitglied}:~\hfill\seq_use:cnnn {g_ \tudaPkgPrefix _author_seq} {~\authorandname{}~} {,~} {~\authorandname{}~}\par}}
}
\ExplSyntaxOff
\def\tileWidth{10mm}
\pgfmathsetlengthmacro\tileRadius{\tileWidth/cos(30)}
\def\gridRadius{3}
\colorlet{tilecolor}{\IfDarkModeTF{gray!60}{gray}}
\pgfmathdeclarerandomlist{ressourceTypes}{
{WOOD}
{CLAY}
{WOOL}
{GRAIN}
{ORE}
}
\tikzset{
fbw/.style={very thick,shorten >=-0.6pt,shorten <=-0.6pt},
fbwshorten/.style={fbw,shorten >=0.6pt,shorten <=0.6pt},
tile/.style={
tilecolor,
regular polygon,
regular polygon sides=6,
shape border rotate=30,
minimum size=2*\tileRadius,
inner sep=0mm,
outer sep=0mm,
draw=tilecolor,
line width=1mm
},
road/.style={
draw=#1,
line width=0.5mm,
shorten >=1pt,shorten <=1pt,
% densely dashed,
},
road/.default=.,
settlement/.style={
draw=tilecolor,
fill=\thepagecolor,
circle,
minimum size=4mm,
inner sep=0mm,
outer sep=0mm,
line width=.5mm,
},
settlement/.default=.,
village/.style={
settlement=#1,
label=center:{\textcolor{#1}{\tiny\faHome}},
},
village/.default=.,
city/.style={
settlement=#1,
label=center:{\textcolor{#1}{\tiny\faCity}},
},
city/.default=.,
}
\colorlet{qaxiscolor}{TUDa-3\IfDarkModeTF{a}{b}}
\colorlet{raxiscolor}{TUDa-1\IfDarkModeTF{a}{b}}
\colorlet{saxiscolor}{TUDa-10\IfDarkModeTF{a}{b}}
\newcommand*{\qaxis}{\ensuremath{{\color{qaxiscolor}q}}}
\newcommand*{\raxis}{\ensuremath{{\color{raxiscolor}r}}}
\newcommand*{\saxis}{\ensuremath{{\color{saxiscolor}s}}}
\newcommand*{\hexcoord}[3]{({\color{qaxiscolor}#1}, {\color{raxiscolor}#2}, {\color{saxiscolor}#3})}
\pgfmathsetlengthmacro\xdiff{\tileWidth/2}
\pgfmathsetlengthmacro\ydiff{sin(60) * \xdiff}
\pgfmathsetlengthmacro\tileRadius{\xdiff/cos(30)}
\newcommand*{\roads}[2]{
% define boolean for first iteration
\def\lastpos{}
\foreach \r in {#2}{
% if \lastpos is not empty
\ifx\lastpos\empty
\else
% draw road
\draw[road=#1] \lastpos -- \r;
\fi
% set last position
\xdef\lastpos{\r}
}
}
%%---------------------------%%
%%--Dokumenteneinstellungen--%%
%%---------------------------%%
\def\groupnumber{<GroupNumber>} % Gruppennummer
\author{<Author1>\and <Author2>\and <Author3>} % Gruppenmitglieder
\duedate{15.03.2024 bis 23:50 Uhr}
\subtitle{Prof. Karsten Weihe}
\dozent{Prof. Karsten Weihe} % chktex 12
\fachbereich{Informatik}
\semester{Wintersemester 23/24} % z.B. SoSe 2022 oder WiSe 2022/2023
\sheetnumber*{Projekt} % Einstellige Nummern werden mit 0 aufgefüllt
\slides{*} % Die Relevanten Foliensätze
\topics{Alle Inhalte der FOP} % Für das Übungsblatt relevante Themengebiete
\title[Gruppe \groupnumber{}]{Projekt-Dokumentation}
\version{1.0.0-SNAPSHOT}
\graphicspath{{./pictures/}}
%%-------------------------%%
%%--Beginn des Dokumentes--%%
%%-------------------------%%
\begin{document}%
%%-----------%%
%%--Titelei--%%
%%-----------%%
\maketitle{}
%%-------------%%
%%--H-Übungen--%%
%%-------------%%
\hue{FOP \getSheetnumber{}}{Die Siedler von Catan}{100}
%\tableofcontents
%%--------------%%
%%--Einleitung--%%
%%--------------%%
Dies ist die \LaTeX-Vorlage für das FOP-Projekt. Alle notwendigen Einstellungen können sie im Bereich Dokumenteneinstellungen ab Z. 126 anpassen:
\begin{codeBlock}[escapeinside=||,highlightlines=1-2]{title=\codeBlockTitle{Dokumenteneinstellungen},minted language=latex}
\def\groupnumber{<GroupNumber>} % Gruppennummer
\author{<Author1>\and <Author2>\and <Author3>} % Gruppenmitglieder
\duedate{15.03.2024 bis 23:50 Uhr}
\subtitle{Prof. Karsten Weihe}
\dozent{Prof. Karsten Weihe} % chktex 12
\fachbereich{Informatik}
\semester{Wintersemester 23/24} % z.B. SoSe 2022 oder WiSe 2022/2023
\sheetnumber*{Projekt} % Einstellige Nummern werden mit 0 aufgefüllt
\slides{*} % Die Relevanten Foliensätze
\topics{Alle Inhalte der FOP} % Für das Übungsblatt relevante Themengebiete
\title[Gruppe \groupnumber{}]{Projekt-Dokumentation}
\version{1.0.0-SNAPSHOT}
\graphicspath{{./pictures/}}
\end{codeBlock}
Falls Sie unsere \LaTeX Zeichnungen verwenden oder erweitern wollen, sind hier einige Beispiele:
\begin{figure}[ht!]
\centering
\begin{tikzpicture}
\tikzset{
x={(\xdiff, \ydiff)},
y={(0, -\ydiff)},
z={(-\xdiff, \ydiff)},
}
% draw the hexagon grid with given radius
\foreach \x in {-\gridRadius, ..., \gridRadius}{
\foreach \y in {-\gridRadius, ..., \gridRadius}{
% only draw if in radius
\pgfmathtruncatemacro{\sum}{abs(\x+\y)}
\ifnum\sum < \numexpr\gridRadius+1\relax
\def\z{\the\numexpr-\x-\y\relax}
% select random tile type
\pgfmathrandomitem{\type}{ressourceTypes}
% tile
\node[tile,font=\tiny,align=center] (g-\x-\y) at (\x, \y, \z){(\x,\y,\z)\\\type};
\fi
}
}
% roads
\roads{cyan}{
(g-0-0.corner 1),
(g-0-0.corner 2),
(g-0-0.corner 3),
(g--1-0.corner 4)
}
\roads{orange}{
(g-1-2.corner 2),
(g-1-2.corner 3),
(g-0-2.corner 4)
}
\roads{orange}{
(g-0-0.corner 3),
(g-0-0.corner 4)
}
% villages and cities
\node[village=cyan] at (g-0-0.corner 1){};
\node[city=cyan] at (g--1-0.corner 4){};
\node[village=orange] at (g-0-0.corner 4){};
\node[city=orange] at (g-1-2.corner 2){};
% compass
\coordinate (compass) at (-5,3.5,3);
\draw[qaxiscolor,thick,-Latex] (compass)+(-1,0,0) -- ++(1.2,0,0) node[above right]{\verb+q+};
\draw[raxiscolor,thick,-Latex] (compass)+(0,-1,0) -- ++(0,1.5,0) node[below]{\verb+r+};
\draw[saxiscolor,thick,-Latex] (compass)+(0,0,-1) -- ++(0,0,1.2) node[above left]{\verb+s+};
\end{tikzpicture}
\label{fig:hexgrid}
\caption[short]{Die Abbildung zeigt eine vereinfachte Darstellung des Spielfelds. Koordinaten werden im Format \hexcoord{q}{r}{s} angegeben. Hierbei steht \inlinejava{WOOD} für Holz, \inlinejava{CLAY} für Lehm, \inlinejava{GRAIN} für Getreide, ORE für Erz und \inlinejava{WOOL} für Wolle.}
\end{figure}
\begin{figure}[h]
\centering
\begin{subfigure}[b]{\textwidth/3}
\centering
\begin{tikzpicture}
\tikzset{
x={(\xdiff, \ydiff)},
y={(0, -\ydiff)},
z={(-\xdiff, \ydiff)},
}
% draw the hexagon grid with given radius
\pgfmathrandomitem{\type}{ressourceTypes}
\node[tile,font=\tiny,align=center] (g-0-0) at (0, 0, 0){(0,0,0)\\\type};
\node[tile,font=\tiny,align=center] (g-0--1) at (0, -1, 1){(0,-1,1)\\\type};
\node[tile,font=\tiny,align=center] (g-1--1) at (1, -1, 0){(1,-1,0)\\\type};
\node[TUDa-8a,fill,circle, minimum size=2mm, inner sep=0pt, outer sep=0pt] at (g-0-0.corner 1) (mark-1){};
\end{tikzpicture}
\caption{ohne Siedlung (orange markiert)}
\label{fig:intersection:withoutSettlement}
\end{subfigure}%
\begin{subfigure}[b]{\textwidth/3}
\centering
\begin{tikzpicture}
\tikzset{
x={(\xdiff, \ydiff)},
y={(0, -\ydiff)},
z={(-\xdiff, \ydiff)},
}
% draw the hexagon grid with given radius
\pgfmathrandomitem{\type}{ressourceTypes}
\node[tile,font=\tiny,align=center] (g-0-0) at (0, 0, 0){(0,0,0)\\\type};
\node[tile,font=\tiny,align=center] (g-0--1) at (0, -1, 1){(0,-1,1)\\\type};
\node[tile,font=\tiny,align=center] (g-1--1) at (1, -1, 0){(1,-1,0)\\\type};
\node[village=TUDa-8a] at (g-0-0.corner 1){};
\end{tikzpicture}
\caption{mit Dorf}
\label{fig:intersection:withVillage}
\end{subfigure}%
\begin{subfigure}[b]{\textwidth/3}
\centering
\begin{tikzpicture}
\tikzset{
x={(\xdiff, \ydiff)},
y={(0, -\ydiff)},
z={(-\xdiff, \ydiff)},
}
% draw the hexagon grid with given radius
\pgfmathrandomitem{\type}{ressourceTypes}
\node[tile,font=\tiny,align=center] (g-0-0) at (0, 0, 0){(0,0,0)\\\type};
\node[tile,font=\tiny,align=center] (g-0--1) at (0, -1, 1){(0,-1,1)\\\type};
\node[tile,font=\tiny,align=center] (g-1--1) at (1, -1, 0){(1,-1,0)\\\type};
\node[city=TUDa-8a] at (g-0-0.corner 1){};
\end{tikzpicture}
\caption{mit Stadt}
\label{fig:intersection:withCity}
\end{subfigure}%
\caption[short]{Die Abbildung zeigt eine Intersection und die drei angrenzenden Tiles. Eine Intersection kann auch weniger als drei angrenzende Tiles haben, wenn sie sich am Spielfeldrand befindet. Um genau zu sein: An jeder Ecke jedes \inlinejava{Tile}s befindet sich eine Intersection.}
\label{fig:intersection}
\end{figure}
\FloatBarrier{}
\begin{vanforderung}
Entfernen Sie die Beispiele vor der Abgabe.
\end{vanforderung}
\begin{hinweis}
Auskommentieren reicht
\end{hinweis}
\clearpage{}
% direkt mit H4 beginnen
\setcounter{task}{3}
\begin{task}[points=auto]{Weiterführende Aufgaben}\label{ex:H4} % Points=auto won't work with old version of tuda-ci, if it doesn't work for you, set it to 30
\begin{subtask}[title=Weiterentwicklung des GUIs]\label{ex:H4.1}
TODO
\end{subtask}
\begin{subtask}[title=Neuer Rohstoff,points=5]\label{ex:H4.3}
TODO
\end{subtask}
\begin{subtask}[title=Neue Gebäudestruktur,points=5]\label{ex:H4.4}
TODO
\end{subtask}
\begin{subtask}[title={Neue Entwicklungskarte},points=5]\label{ex:H4.2}
TODO
\end{subtask}
\begin{subtask}[title=Neue Spielmechanik,points=5]\label{ex:H4.5}
TODO
\end{subtask}
\begin{subtask}[title=AI als Gegner?,points=5]\label{ex:H4.6}
TODO
\end{subtask}
\end{task}
\end{document}