-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
lat.js
161 lines (136 loc) · 4.05 KB
/
lat.js
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
// var nilai = 80 ;
// if(nilai >= 81 && nilai <= 100){
// console.log("Nilai A")
// } else if(nilai >= 76 && nilai <= 80) {
// console.log("Nilai B")
// } else if(nilai >= 66 && nilai <=75) {
// console.log("Nilai C")
// } else if (nilai >= 56 && nilai <=65) {
// console.log("Nilai D")
// } else if (nilai <= 55 && nilai >=0) {
// console.log("Nilai E")
// } else {
// console.log("Nilai tidak valid")
// }
// for(i = -10; i <= 10 ; i++) {
// console.log(i);
// }
// for(i = 0; i <= 100; i++) {
// if(i % 10 == 0 && i % 2 == 0) {
// console.log(i + " denny setiady");
// } else if(i % 2 == 0){
// console.log(i + " denny");
// } else (i % 2 == 1); {
// console.log(i + " setiady");
// }
// }
// console.log("segitiga bintang 1");
// var input = 7;
// for(var a = 10; a >= input; a--) {
// for(var b = a; b >= input; b--) {
// process.stdout.write("*");
// }
// console.log("");
// }
// var name = "a";
// var age = 18 ;
// var money = 40000;
// if(name === "a") {
// console.log("Kenalan dulu kali sebelum masuk !");
// } else if(age < 17) {
// console.log("Jangan berjudi anak muda");
// } else if(age > 17){
// if(money > 50000) {
// money2 = money - 1000;
// console.log("Anda bisa masuk kasino. Uang anda saat ini " + money2);
// } else {
// console.log("Uang tidak cukup. Anda harus pulang");
// }
// }
// var deret = 5;
// var jumlah = 0;
// while(deret > 0) {
// jumlah += deret;
// deret --;
// console.log("Jumlah saat ini: " + jumlah)
// }
// // for(var angka = 15; angka >= 0; angka--) {
// // console.log("Iterasi ke - " + angka);
// // }
// var jumlah = 0;
// for(var deret = 5; deret > 0; deret--) {
// jumlah += deret;
// console.log("Jumlah saat ini: " + jumlah);
// }
// console.log("Jumlah terakhir: " + jumlah);
// STORE "kecepatan" with 80
// STORE "kemiringanSudut" with any numerical value
// IF "kemiringanSudut" >= 15 AND "kemiringanSudut" <= 29
// kecepatan = kecepatan - 10
// ELSE IF "kemiringanSudut" >= 30 AND "kemiringanSudut" <= 44
// kecepatan = kecepatan - 15
// ELSE IF "kemiringanSudut" >= 45 AND "kemiringanSudut" <= 50
// kecepatan = kecepatan - 25
// DISPLAY "kecepatan"
// var kecepatan = 80;
// var kemiringanSudut = 0;
// if(kemiringanSudut >= 15 && kemiringanSudut <=29){
// kecepatan -= 10;
// console.log(kecepatan);
// } else if(kemiringanSudut >= 30 && kemiringanSudut <= 44) {
// kecepatan -= 15;
// console.log(kecepatan);
// } else if(kemiringanSudut >= 45 && kemiringanSudut <= 50) {
// kecepatan -= 20;
// console.log(kecepatan);
// }
// var max = 5;
// for(var baris = max; baris >= 1; baris--) {
// var kolom2 = " ";
// for(var kolom = max; kolom >= 1; kolom--) {
// kolom2 += kolom;
// }
// console.log(kolom2);
// }
// //second way
// var nums = "";
// function soal3(num) {
// for(var i = 0; i < num; i++) {
// for(var j = num; j > 0; j--){
// nums += j
// }
// nums += "\n"
// }
// return nums
// }
// console.log(soal3(3));
// function drawThreeColsBox(height) {
// var string = " ";
// for(var i = 1; i <= height*3; i++) {
// string += i + " ";
// if(i % 3 === 0) {
// console.log(string);
// string = " ";
// }
// }
// }
// drawThreeColsBox(3);
// drawThreeColsBox(5);
// drawThreeColsBox(7);
// function drawThreeColsBox(height) {
// var polaAngka = [1,2,3];
// for(var i = 0; i < height; i++) {
// if(i === 0) {
// var polaAngkaBaris = String(polaAngka[0]) + " " + String(polaAngka[1]) + " " + String(polaAngka[2]);
// } else {
// polaAngka[0] = polaAngka[0] + 3;
// polaAngka[1] = polaAngka[1] + 3;
// polaAngka[2] = polaAngka[2] + 3;
// var polaAngkaBaris = String(polaAngka[0]) + " " + String(polaAngka[1]) + " " + String(polaAngka[2]);
// }
// console.log(polaAngkaBaris);
// }
// }
// drawThreeColsBox(5);
// 1. memfilter nilai object berdasarkan kondisi tertentu