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第十章 《对象和类》 编程练习题之我解

10.1

题: 为复习题5描述的类提供方法定义,并编写一个小程序来演示所 有的特性。

复习题5:定义一个类来表示银行帐户。数据成员包括储户姓名、账号 (使用字符串)和存款。成员函数执行如下操作:

  • 创建一个对象并将其初始化;
  • 显示储户姓名、账号和存款;
  • 存入参数指定的存款;
  • 取出参数指定的款项。

10.2

题: 下面是一个非常简单的类定义:

class Person {
private:
    // static const LIMIT = 25 编译报错,C++不支持默认int
    static const int LIMIT = 25;
    string lname;
    char fname[LIMIT];
 
public:
    Person() { lname = ""; fname[0] = '\0'; }  // #1
    Person(const string & ln, const char * fn = "Heyyou");  // #2
    void Show() const;
    void FormalShow() const;
};

它使用了一个string对象和一个字符数组,让您能够比较它们的用 法。请提供未定义的方法的代码,以完成这个类的实现。再编写一个使 用这个类的程序,它使用了三种可能的构造函数调用(没有参数、一个 参数和两个参数)以及两种显示方法。下面是一个使用这些构造函数和 方法的例子:

Person one;                     // default constructor
Person two("Smythecraft");      // use #2 with one default argument
Person three("Dimwidy", "Sam"); // use #2 with no defaults.

one.show();
cout << endl;
one.FormalShow();

10.3

题: 3.完成第9章的编程练习1,但要用正确的golf类声明替换那里的代 码。用带合适参数的构造函数替换 setgolf(golf &, const char *, int), 以提供初始值。保留setgolf( ) 的交互版本,但要用构造函数来实现它 (例如,setgolf( ) 的代码应该获得数据,将数据传递给构造函数来创建 一个临时对象,并将其赋给调用对象,即*this)。

10.4

题: 完成第9章的编程练习4,但将Sales结构及相关的函数转换为一个类及其方法。用构造函数替换 setSales(sales &,double [ ],int) 函数。用构造函数实现 setSales(Sales &) 方法的交互版本。将类保留在名称空间SALES中。

10.5

题: 考虑下面的结构声明:

struct customer {
    char fullname[35];
    double payment;
}

编写一个程序,它从栈中添加和删除 customer 结构(栈用 Stack 类声明表示)。每次 customer 结构被删除时,其 payment 的值都被加入到总数中,并报告总数。

注意: 应该可以直接使用 Stack 类而不作修改;只需修改 typedef 声明,使 Item 的类型为 customer,而不是 unsigned long 即可。

10.6

下面是一个类声明:

class Move {
private:
    double x;
    double y;
public:
    Move(double a=0, double b = 0);
    showmove() const;
    Move add(const Move &m) const:
    reset(double a = 0, double b = 0);
}

请提供成员函数的定义并测试这个类的测序。

10.7

题: Betelgeusean plorg有这些特征。

数据:

  • plorg的名称不超过19个字符;
  • plorg有满意指数(CI),这是一个整数。

操作:

  • 新的plorg将有名称,其CI值为50;
  • plorg的CI可以修改;
  • plorg可以报告其名称和CI;
  • plorg的默认名称为“Plorga”。

请编写一个 Plorg 类声明(包括数据成员和成员函数原型)来表示 plorg,并编写成员函数的函数定义。然后编写一个小程序,以演示 Plorg 类的所有特性。

10.8

题: 可以将简单列表描述成下面这样:

  • 可存储0或多个某种类型的列表;
  • 可创建空列表;
  • 可在列表中添加数据项;
  • 可确定列表是否为空;
  • 可确定列表是否为满; 可访问列表中的每一个数据项,并对它执行某种操作。
可以看到,这个列表确实很简单,例如,它不允许插入或删除数据
项。

请设计一个List类来表示这种抽象类型。您应提供头文件list.h和实 现文件list.cpp,前者包含类定义,后者包含类方法的实现。您还应创建 一个简短的程序来使用这个类。

该列表的规范很简单,这主要旨在简化这个编程练习。可以选择使用数组或链表来实现该列表,但公有接口不应依赖于所做的选择。也就是说,公有接口不应有数组索引、节点指针等。应使用通用概念来表达创建列表、在列表中添加数据项等操作。对于访问数据项以及执行操作,通常应使用将函数指针作为参数的函数来处理:

void visit(void (*pf)(Item &));

其中,pf指向一个将Item引用作为参数的函数(不是成员函数),Item是列表中数据项的类型。visit() 函数将该函数用于列表中的每个数据项。