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tcp-ip-

是要学习学习这些网络通信的知识了

我想花三天时间简单的了解一下tcp/ip的有关知识应该差不多吧

#行吧,先来慢慢磨我对tcp/ip的理解吧

tcp/ip就是一个通俗的协议,其包括http协议,其基于ipv4属于第二代互联网技术

ip(我们居住小区的地址),MAC地址(地址中那个房间的人),

tcp(就是安全的把东西带个对方)

dns,(就是一种对应关系吧,比如196.123.1.1,对应着www.weizhong.com,这就是dns,就是方便人记忆罢了,其和http协议差不多)

#tcp/IP协议分为四层

1,链路层,用来处理连接网络的硬件部分

2,网络层,处理在网络上流动的数据包,(数据包是网络传输的最小单位),就是在众多的路径中选择一条传输路线,ip协议

3,传输层,tcp(传输控制协议),udp(用户数据报协议,不可靠)

4,应用层,ftp(文件传输协议),dns(域名系统),http协议

以上可以参考http://www.cnblogs.com/roverliang/p/5176456.html

#下面说说Android下面的网络编程吧

基本知识,http(短连接),scoket(长连接)

#1,Scoket(嵌套字),socket就是一组调用接口(API),封装了做tcp/ip开发的网络接口,通过

Socket ,我们才能使用TCP/IP协议。

#2,tcp连接(三次握手)

第一次握手:客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认;

第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即

SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态;

第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1),此包发送完毕,客户端

和服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手。

握手过程中传送的包里不包含数据,三次握手完毕后,客户端与服务器才正式开始传送数据。理想状态下,TCP

连接一旦建立,在通信双方中的任何一方主动关闭 连接之前,TCP 连接都将被一直保持下去。断开连接时服务

器和客户端均可以主动发起断开TCP连接的请求,断开过程需要经过“四次握手”。

#3,scoket连接

由于通常情况下Socket连接就是TCP连接,因此Socket连接一旦建立,通信双方即可开始相互发送数据内容,

直到双方连接断开。但在实际网络应用中,客户端到服务器之间的通信往往需要穿越多个中间节点,例如路由

器、网关、防火墙等,大部分防火墙默认会关闭长时间处于非活跃状态的连接而导致 Socket 连接断连,因此

需要通过轮询告诉网络,该连接处于活跃状态。

建立Socket连接至少需要一对套接字,其中一个运行于客户端,称为ClientSocket ,另一个运行于服务器

端,称为ServerSocket 。

套接字之间的连接过程分为三个步骤:服务器监听,客户端请求,连接确认。

1。服务器监听:服务器端套接字并不定位具体的客户端套接字,而是处于等待连接的状态,实时监控网络状

态,等待客户端的连接请求。

2。客户端请求:指客户端的套接字提出连接请求,要连接的目标是服务器端的套接字。为此,客户端的套接字

必须首先描述它要连接的服务器的套接字,指出服务器端套接字的地址和端口号,然后就向服务器端套接字提

出连接请求。

3。连接确认:当服 务器端套接字监听到或者说接收到客户端套接字的连接请求时,就响应客户端套接字的请

求,建立一个新的线程,把服务器端套接字的描述发给客户端,一旦客户端 确认了此描述,双方就正式建立连

接。而服务器端套接字继续处于监听状态,继续接收其他客户端套接字的连接请求。

#4,http连接

HTTP协议是建立在TCP协议之上的一种应用,HTTP连接使用的是“请求—响应”的方式,不仅在请求时需要先建

立连接,而且需要客户端向服务器发出请求后,服务器端才能回复数据。在请求结束后,会主动释放连接。从

建立连接到关闭连接的过程称为“一次连接”。由于HTTP在每次请求结束后都会主动释放连接,因此HTTP连接

是一种“短连接”,要保持客户端程序的在线状态,需要不断地向服务器发起连接请求。通常的做法是即时不需

要获得任何数据,客户端也保持每隔一段固定的时间向服务器发送一次“保持连接”的请求,服务器在收到该请

求后对客户端进行回复,表明知道客户端“在线”。若服务器长时间无法收到客户端的请求,则认为客户端“下

线”,若客户端长时间无法收到服务器的回复,则认为网络已经断开。

#(5)TCP/IP协议和Http协议之间的关系:

TPC/IP协议是传输层协议,主要解决数据 如何在网络中传输,而HTTP是应用层协议,主要解决如何包装数

据,而socket则是对TCP/IP协议的封装和应用(程序员层面上)。实际上http协议就是建立在tcp/ip协议

之上的。关于TCP/IP和HTTP协议的关系:

“我们在传输数据时,可以只使用(传输层)TCP/IP协议,但是那样的话,如 果没有应用层,便无法识别数据

内容,如果想要使传输的数据有意义,则必须使用到应用层协议,应用层协议有很多,比如HTTP、FTP、

TELNET等,也 可以自己定义应用层协议。WEB使用HTTP协议作应用层协议,以封装HTTP文本信息,然后使用

TCP/IP做传输层协议将它发到网络上。”

#(6)Socket和TCP/IP协议之间的关系:

socket是对TCP/IP协议的封装,Socket本身并不是协议,而是一个调用接口(API),通过Socket,我们才

能使用TCP/IP协议。 实际上,Socket跟TCP/IP协议没有必然的联系。Socket编程接口在设计的时候,就希

望也能适应其他的网络协议。所以说,Socket的出现 只是使得程序员更方便地使用TCP/IP协议栈而已,是对

TCP/IP协议的抽象,从而形成了我们知道的一些最基本的函数接口,比如create、 listen、connect、

accept、send、read和write等等。网络有一段关于socket和TCP/IP协议关系的说法比较容易理 解:

“TCP/IP只是一个协议栈,就像操作系统的运行机制一样,必须要具体实现,同时还要提供对外的操作接口。

这个就像操作系统会提供标准的编程接口,比如win32编程接口一样,TCP/IP也要提供可供程序员做网络开发

所用的接口,这就是Socket编程接口。”

#(7)tcp/ip协议, http协议,socket三者之间的关系:

实际上,传输层的TCP是基于网络层的IP协议的,而应用层的HTTP协议又是基于传输层的TCP协议的,而

Socket本身不算是协议,它只是提供了一个针对TCP或者UDP编程的接口。

#(8)tcp协议和udp协议之间的区别:

TCP --- 传输控制协议,提供的是面向连接、可靠的字节流服务。当客户和服务器彼此交换数据前,必须先在

双方之间建立一个TCP连接,之后才能传输数据。TCP提供超时重发,丢弃重复数据,检验数据,流量控制等功

能,保证数据能从一端传到另一端。 理想状态下,TCP连接一旦建立,在通信双方中的任何一方主动关闭连接

前,TCP 连接都将被一直保持下去。断开连接时服务器和客户端均可以主动发起断开TCP连接的请求

UDP --- 用户数据报协议,是一个无连接的简单的面向数据报的运输层协议。UDP不提供可靠性,它只是把应

用程序传给IP层的数据报发送出去,但是并不能保证它们能到达目的地。由于UDP在传输数据报前不用在客户

和服务器之间建立一个连接,且没有超时重发等机制,故而传输速度很快

TCP发送的包有序号,对方收到包后要给一个反馈,如果超过一定时间还没收到反馈就自动执行超时重发,因此

TCP最大的优点是可靠。一般网页(http)、邮件(SMTP)、远程连接(Telnet)、文件(FTP)传送就用TCP

UDP是面向消息的协议,通信时不需要建立连接,数据的传输自然是不可靠的,UDP一般用于多点通信和实时的

数据业务,比如语音广播、视频、QQ、TFTP(简单文件传送)、SNMP(简单网络管理协议)、RTP(实时传送

协议)RIP(路由信息协议,如报告股票市场,航空信息)、DNS(域名解释)。注重速度流畅。

#9,FTP协议:

文件传输协议(File Transfer Protocol, FTP)是TCP/IP网络上两台计算机传送文件的协议,FTP是在

TCP/IP网络和INTERNET上最早使用的协议之一,它属于网络协议组的应用层。FTP客户机可以给服务器发出

命令来下载文件,上载文件,创建或改变服务器上的目录。

参考 http://blog.csdn.net/lanhuzi9999/article/details/32713815

#说了一大包好像都没有在Android中具体运用到这些网络协议

#说说自定义协议吧

scoket的自定义协议可以通过 #包头+包体长度+包体

具体可以参考http://blog.csdn.net/lincyang/article/details/6109076