-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
generator.java
75 lines (48 loc) · 1.73 KB
/
generator.java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
// public class generator extends window {
// int generate()
// {
// boolean place_flag = true;
// // create treasure
// for (int i = 0; i < 10; i++){
// int type = publics.random(1, 10);
// int type2 = publics.random(1, 10);
// treasure current_t = new treasure(); // current treasure
// if (type < 3){current_t = new treasure_small();}
// else if (type < 7){current_t = new treasure();}
// else if (type < 9){current_t = new treasure_big();}
// else if (type < 10){current_t = new diamond();}
// for (object obj: treasures){
// if (publics.distance(current_t.x, current_t.y, obj.x, obj.y) < treasure.density){
// place_flag = false;
// }
// }
// if (place_flag){
// treasures.add(current_t);
// } else {
// place_flag = true;
// i--;
// }
// }
// // create rock
// for (int i = 0; i < 10; i++){
// rock current_s = new rock();
// for (object obj: treasures){
// if (publics.distance(current_s.x, current_s.y, obj.x, obj.y) < 50){
// place_flag = false;
// }
// }
// if (place_flag){
// treasures.add(current_s);
// } else {
// place_flag = true;
// i--;
// }
// }
// }
// static object[] level_begin(){
// generator level_generate = new generator();
// level_generate.generate();
// // todo
// return 0;
// }
// }