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CeLo93/Unity_Cinema_prototypeVR

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🎬 Projeto de Sala de Cinema com VR (Realidade Virtual próximas atualizações) 🎬

Imagem de capa


✨ Sobre o Projeto

Olá!Então, seja bem-vindo ao meu projeto de uma sala de cinema desenvolvido no Unity. A ideia é criar uma experiência imersiva de cinema para os usuários. No momento, o projeto é em 3D, mas estou planejando expandi-lo para suportar Realidade Virtual (VR) usando o plugin Oculus gratuito da Asset Store da Unity.

No projeto atual, você pode escolher entre três filmes diferentes pressionando os botões 1️⃣, 2️⃣ e 3️⃣ do teclado. Além disso, é possível pausar o filme pressionando a tecla P e retomar a reprodução pressionando a tecla R. Para deixar as interações mais divertidas, adicionei algumas animações aos botões do controle do personagem.

compressTrailler.mp4

🎬 Video 01 - Rodando a cena 🎬


compress1.mp4

🎬 Video 02 - Por trás da cena 🎬

🔮 O que está por vir?

Tenho algumas ideias legais para futuras implementações no projeto:

  • 🌐 Carregamento de vídeos online: Ao invés de carregar os filmes diretamente do meu computador, pretendo permitir que você adicione links de vídeos de serviços como Vimeo para reproduzi-los. Infelizmente, o YouTube não permite acesso direto, mas vou encontrar uma solução.

  • 🔉 Áudio imersivo: Pretendo configurar melhor o Audio Source para criar um ambiente sonoro mais imersivo. O som da tela diminuirá ao se afastar e aumentará ao se aproximar, proporcionando uma experiência sonora mais realista.

  • Controle de velocidade de reprodução: Adicionarei uma opção para ajustar a velocidade de reprodução dos filmes. Assim, será possível assistir a um filme em câmera lenta ou acelerado, de acordo com a preferência do espectador.

  • 🎮 Animações nos botões do controle: Para deixar a experiência ainda mais envolvente, planejo adicionar animações aos botões do controle. Isso adicionará interatividade e tornará a experiência de assistir ao filme mais dinâmica.

  • 🎭 Animações nos personagens: Quero criar animações para os personagens sentados nas cadeiras da sala de cinema. Isso trará mais vida e realismo ao ambiente, fazendo com que a sala de cinema pareça mais cheia e animada.

  • 🍿 Animações dos vendedores: Também pretendo adicionar animações para os vendedores que interagem com os espectadores antes do início da sessão. Quem sabe eles ofereçam pipoca e refrigerante virtualmente? Isso adicionará mais diversão e realismo à experiência.

  • 🚀 Suporte completo para Realidade Virtual (VR): Por último, mas não menos importante, vou integrar totalmente o suporte para Realidade Virtual (VR). Isso significa que você poderá assistir aos filmes com um headset de VR e sentirá como se estivesse realmente dentro do cinema, com uma experiência totalmente imersiva.

Estou muito animado com todas essas futuras implementações e espero tornar a experiência de sala de cinema virtual cada vez mais incrível! siga para ficar de olho nas próximas atualizações do projeto.

❓ Por que ainda não está em VR?

Infelizmente, não tenho os equipamentos necessários para testar o projeto em Realidade Virtual no momento. Por isso, decidi começar desenvolvendo a sala de cinema em 3D. Mas fique tranquilo, pois a próxima etapa é integrar o plugin Oculus para simular uma experiência de VR mais realista.

3

📸 Imagem 02 - Visão de baixo 📸


💻 Código

O código está organizado e com comentários explicativos para facilitar o entendimento. Dividi as funcionalidades em diferentes classes, como o jogador, as animações do controle e a classe principal responsável pelos vídeos.

🛠️ Requisitos

  • Unity versão 2022.3.3f1
  • O plugin Oculus (disponível gratuitamente na Asset Store da Unity) será necessário à partie da próxima versão do projeto
  • Pode ser necessário instalar outras dependências e plugins à medida que o projeto avança

📚 Instruções de Uso

  1. Faça o download ou clone o repositório para o seu computador.
  2. Abra o projeto no Unity.
  3. Verifique e ajuste as configurações do projeto (referências, principalmente), se necessário.
  4. Adicione os links dos vídeos que deseja reproduzir nos arquivos de configuração correspondentes (nesta versão, os vídeos ficam em uma pasta do projeto, chamada "Vídeo" [é, eu sei, rsrs]. Caso não estejam referenciadas nos Game Objects do projeto, basta arrastá-los).
  5. Execute o projeto no Unity para testar as funcionalidades atuais.
  6. Confira a seção de futuras implementações para saber mais sobre as atualizações planejadas.

👥 Contribuição

Adoro receber contribuições! Se você tiver sugestões de melhorias, novos recursos ou correções de bugs, fique à vontade para abrir uma issue ou enviar um pull request ou me contactar.

📄 Licença

Este projeto está licenciado sob a MIT License.

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Packages

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