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Omisión de patrón de diseño Observer #1

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melpgala opened this issue Aug 6, 2023 · 0 comments
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Omisión de patrón de diseño Observer #1

melpgala opened this issue Aug 6, 2023 · 0 comments

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@melpgala
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melpgala commented Aug 6, 2023

Se encontró una mala implementación del patron Observer. La interfaz gráfica del programa muestra algo parecido a un observador, pero no lo hace de forma directa en el código. No hay implementación como tal de este patrón para que las clases observables puedan notificar cambios de su estado.

Solución: Implementar directamente en el código la implementación del patrón Observer, de modo que se notifique automáticamente cuando se produzcan cambios en el objeto observable.
Se define clase observador con el método de actualizar() que las clases CopaMundial, Equipo y Jugado implementan. Se crea una clase sujeto que se encargara de registrar y notificar de los cambios de las clases observables.

image

De esta manera, cuando algún objeto CopaMundial, Equipo o Jugador realice algún cambio, se llamara al método notificarObservador() el cual llamara al método actualizar() de cada observador que este registrado en la lista.

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