diff --git a/conf/5.buildinSettings.md b/conf/5.buildinSettings.md index 78dc77f6f..1863f3121 100644 --- a/conf/5.buildinSettings.md +++ b/conf/5.buildinSettings.md @@ -5,7 +5,7 @@ sort: 5 ### 动态换班休息逻辑 -首先理解什么是[**动态换班**](../noun/2.logic.html#动态排班是如何实现极限产出)??? +首先理解什么是[**动态换班**](../intro/1.logic.html#动态排班是如何实现极限产出)??? 以及为什么动态换班在**相同基建配置**下能比市面上**普通**的 **N班倒** 换班模式的产出更高??? @@ -80,6 +80,6 @@ Mower 将基建内所有干员心情(按照上诉方法计算以后)排序 ### 内置干员选择排序 -参考[加速干员选择](../noun/3.tips.html#加速干员选择) +参考[加速干员选择](../noun/2.tips.html#加速干员选择) diff --git a/noun/2.logic.md b/intro/1.logic.md similarity index 96% rename from noun/2.logic.md rename to intro/1.logic.md index 638f03f3f..dd94ad3e8 100644 --- a/noun/2.logic.md +++ b/intro/1.logic.md @@ -1,9 +1,12 @@ --- -sort: 2 +sort: 1 --- -# 运行逻辑&亮眼功能 +# 功能介绍 + +## 动态排班 + +### 动态排班是如何实现极限产出? -## 动态排班是如何实现极限产出 动态排班是为了提升高效组干员的**工休比**(工作时间和休息时间的比例) 例子: 当我们比较两名干员 A 和 B,效率都是每小时产出 1000 个龙门币,可是其中一个有心情消耗加速的debuff,需要额外的恢复时间,让我们来看看他们在不同休息时间下的产出情况。 diff --git a/intro/README.md b/intro/README.md new file mode 100644 index 000000000..34357e218 --- /dev/null +++ b/intro/README.md @@ -0,0 +1,5 @@ +--- +sort: 3 +--- +# 功能介绍 +- [功能介绍](./1.logic.html) diff --git a/noun/3.tips.md b/noun/2.tips.md similarity index 99% rename from noun/3.tips.md rename to noun/2.tips.md index 5804ac82d..1f123ce4a 100644 --- a/noun/3.tips.md +++ b/noun/2.tips.md @@ -1,5 +1,5 @@ --- -sort: 3 +sort: 2 --- # 使用小技巧 diff --git a/noun/README.md b/noun/README.md index 79712bcdb..6b7e32dca 100644 --- a/noun/README.md +++ b/noun/README.md @@ -3,5 +3,5 @@ sort: 3 --- # 其他说明 - [名词释义](./1.explanation.html) -- [运行逻辑](./2.logic.html) +- [小技巧](./2.tips.html)