-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
ARindexlaba2.html
66 lines (64 loc) · 3 KB
/
ARindexlaba2.html
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>AR Scene</title>
<style>
#arjs-loader {
position: absolute;
top: 50%;
left: 50%;
transform: translate(-50%, -50%);
z-index: 9999;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="arjs-loader">
<div>Loading AR...</div>
</div>
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/three.js/110/three.min.js"></script>
<script src="https://cdn.rawgit.com/jeromeetienne/ar.js/2.3.0/aframe/build/aframe-ar.js"></script>
<script>
AFRAME.registerComponent('marker', {
init: function () {
this.el.addEventListener('markerFound', () => {
// Логіка, яка виконується, коли маркер знайдено
// Створення об'єктів, налаштування сцени та інше
});
this.el.addEventListener('markerLost', () => {
// Логіка, яка виконується, коли маркер втрачено
// Прибирання об'єктів, зупинка анімацій та інше
});
}
});
// Завантаження маркера
AFRAME.registerMarker('your-marker-name', {
// URL-адреса файлу зображення маркера
patternUrl: 'path/to/your-marker.patt',
// Розмір маркера в метрах
markerSize: 0.1,
// Ідентифікатор компонента, пов'язаного з маркером
// Використовуємо 'marker', якщо ви використовуєте компонент, описаний вище
// Якщо у вас інший я використовуватиму інший ідентифікатор компонента, замість 'marker'
// Ви можете замінити його на власний
type: 'your-marker-component'
});
AFRAME.registerComponent('your-marker-component', {
init: function () {
// Логіка, яка виконується, коли маркер знайдено
// Створення об'єктів, налаштування сцени та інше
},
tick: function () {
// Логіка, яка виконується кожен кадр
// Оновлення позиції, орієнтації об'єктів та інше
},
remove: function () {
// Логіка, яка виконується при видаленні компонента
// Прибирання об'єктів, зупинка анімацій та інше
}
});
</script>
</body>
</html>