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实现一对一音视频通话

chat-callkit 是一套基于声网音视频服务,使用 Agora Chat 作为信令通道的开源音视频 UI 库。该库提供一对一语音通话、视频通话,以及多人会议的功能接口。同时,通过信令的交互确认,还可以保证用户在多个设备登录时,能同步处理呼叫振铃,即当用户在一台设备上处理振铃后,其他设备自动停止振铃。

本文展示如何使用 chat-callkit 快速构建实时音视频场景。

实现原理

使用 chat-callkit 实现音视频通话的基本流程如下:

  1. 用户调用 chat-callkit 的初始化接口。
  2. 主叫方调用发起通话邀请接口,自动进入通话页面。
  3. 被叫方调用接听接口弹出通话请求页面,在 UI 界面选择接听,进入通话。
  4. 结束通话时,点击 UI 界面的挂断按钮。

前提条件

开始前请确保你的项目满足如下条件:

  • 有一个实现了基础的实时消息功能的 React 项目,包含用户登录登出、添加好友、创建群组等。
  • 一个有效的 Agora 账号,并开通了 Token 认证。
  • 一个有效的 Agora Chat 账户。

项目设置

参考如下步骤,将 chat-callkit 集成到你的项目中,并完成相关配置。

引入 chat-callkit

参考下文步骤使用 npm 将 chat-callkit 导入到项目中。

  1. 下载 chat-callkit。
npm install chat-callkit
  1. 引入 chat-callkit。
import Callkit from 'chat-callkit';

实现音视频通话

参考如下步骤在项目中实现一对一实时音视频通话。

初始化

调用 init 进行初始化。

CallKit.init(appId, agoraUid, connection);

参数说明:

  • appId:声网 App ID。
  • agoraUid: 声网的 uid。
  • connection:Agora chat 实例。

发起通话邀请

调用 startCall 方法,发起通话邀请。你需要在该方法中指定通话类型。

  • 一对一通话 一对一通话会向对方发送一个文本消息作为邀请。
let options = {
	callType: 0, // 0 1v1 语音,1 1v1视频, 2 多人视频, 3 多人语音
	chatType: 'singleChat', // 单聊
	to: 'userId', // 对方的 Agora chat userId
	message: '邀请你加入语音', // 邀请消息的文本
	channel: 'channel', // 自己生成的 channel name,让对方加入相同的 channel
	accessToken: '声网 token', // 后面介绍怎么获取声网 token
};
CallKit.startCall(options);
  • 发起多人通话 多人通话会向群里发送一个文本消息,同时向被邀请的人发送 CMD 消息进行邀请。
let options = {
	callType: 2, // 0 1v1 语音,1 1v1视频, 2 多人视频, 3 多人语音,
	chatType: 'groupChat',
	to: ['userId'], // 被邀请的用户 Agora chat userId
	message: '邀请你视频通话',
	groupId: 'groupId', // 群组 ID
	groupName: 'group name', // 群组名称
	accessToken: '声网 token', // 后面介绍怎么获取声网 token,
	channel: 'channel', // 自己生成的 channel name,让对方加入相同的 channel,
};
CallKit.startCall(options);

发起通话后的 UI 界面如下: image

多人通话中再邀请其他人

在多人通话中想要再邀请其他人,可以点击右上角的 "添加人" 按钮,点击之后会触发 onAddPerson 回调,触发 onAddPerson 之后,需要用户要实现选择要邀请的人功能,在选择好要邀请的人之后再调用 startCall 发起呼叫,其他人就会收到邀请,可以选择加入或者拒绝。

收到邀请

主叫方发起邀请后,如果被叫方在线且当前不在通话中,会触发 onInvite 回调,在回调中可以处理是否弹出接听界面,弹出界面后可以选择接听或者挂断。

/**
 * result: 处理结果。true: 会弹出接听界面;fasle: 不会弹出接听界面。
 * accessToken: 声网 token
 */
CallKit.answerCall(result, accessToken);

如果不想弹出接听的界面可以:

CallKit.answerCall(false);

image

结束通话

点击页面中的 "挂断" 按钮可以结束通话,一对一通话时一方挂断另一方自动挂断,多人通话时,一方挂断整个通话不会结束。自己挂断会在 onStateChange 回调里收到 info.type 为 'hangup',其他人挂断会在 onStateChange 回调里收到 info.type 为 'user-left'。

添加监听

function Call() {
	// 通话状态变化的回调
	const handleCallStateChange = (info) => {
		switch (info.type) {
			case 'hangup':
				// 挂断事件
				break;
			case 'accept':
				// 接听事件
				break;
			case 'refuse':
				// 拒绝接听事件
				break;
			case 'user-published':
				// 其他人发布媒体流事件
				break;
			case 'user-unpublished':
				// 其他人取消发布流
				break;
			case 'user-left':
				// 其他人离开事件
				break;
			default:
				break;
		}
	};
	return <Callkit onStateChange={handleCallStateChange} />;
}

更多操作

获取声网 token

获取 token 的过程由用户自己完成,实现从用户自己的 App Server 中获取 token(App Server 的实现参见生成声网 Token,然后在发起通话 startCall 和处理邀请 answerCall 时需要传入 token。

参考

API 列表

方法:

方法 说明
init 初始化 CallKit
startCall 发起通话
answerCall 接听通话
setUserIdMap 设置声网 ID 映射, 参数形式 {[uid1]: 'custom name', [uid2]: 'custom name'}
setUserInfo 设置声网 ID 映射, 参数形式 {[uid]: {nickname: 'Bob', avatarUrl: 'https://example.com/avatar'}}

回调:

方法 说明
onAddPerson 多人通话点击邀请人按钮的回调
onInvite 收到通话邀请的回调
onStateChange 通话状态发生变化的回调

属性:

属性 说明
contactAvatar 1v1 通话时显示的头像
groupAvatar 多人通话时显示的头像
ringingSource 振铃文件

示例项目

chat-callkit 库在 Github 上进行了保存,请参见demo )。