- AWDP赛制
+ AWDP 赛制
@@ -1589,12 +1589,14 @@ TOEFL竞赛
信息安全类竞赛
-CTF赛制
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CTF赛制为常规信息安全类竞赛采用的赛制。其主要聚焦于“攻”方向,即攻破题目。方向通常包含Web(网络攻防)、Crypto(密码学)、Reverse(逆向工程)、Pwn(二进制安全)、Misc(杂项)等。通常采用该赛制的赛事允许联网,但不允许交换flag与在赛事结束前跨队交流解题思路等。部分赛事会要求选手录屏。
-更多信息及入门可以参照以下维基:
-- CTF-Wiki:应用最为广泛的CTF维基。
-- Hello-CTF:由网络攻防圈内知名选手探姬创建的CTF维基,数据较新。
-以下比赛为贡献者建议的常见或推荐的高校的CTF赛事。
+CTF 赛制
+CTF 赛制为常规信息安全类竞赛采用的赛制。其主要聚焦于“攻”方向,即攻破题目。方向通常包含 Web(网络攻防)、Crypto(密码学)、Reverse(逆向工程)、Pwn(二进制安全)、Misc(杂项)等。通常采用该赛制的赛事允许联网,但不允许交换 flag 与在赛事结束前跨队交流解题思路等。部分赛事会要求选手录屏。
+更多信息及入门可以参照以下维基:
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+以下比赛为贡献者建议的常见或推荐的高校的 CTF 赛事。
Hackergame 是由中国科学技术大学主办的信息安全相关技术类的比赛,赛制为 CTF1类比赛,从题目中获得正确 flag 并获取相应积分,题目具有趣味性,且对新手具有循序渐进的引导。
赛制:个人线上赛,校内校外都可参加。
@@ -1610,14 +1612,14 @@ 山河::CTF类比赛,从题目中获得正确 flag 并获取相应积分。
本比赛为个人赛,禁止与他人交流正在进行中的赛题
常见问题,比赛题解等可见于比赛官网与微信公众号。
-AWDP赛制
-相比CTF赛制,其加入了“防”方向,即一道题中会有攻破获得flag和加固题目令其不被攻破的方向。方向通常只包含Web(网络攻防)、Pwn(二进制安全)。攻破部分和CTF赛制类似;防守部分中,平台将会每隔一段固定时间对题目进行攻击,防守成功即得分。
+AWDP 赛制
+相比 CTF 赛制,其加入了“防”方向,即一道题中会有攻破获得 flag 和加固题目令其不被攻破的方向。方向通常只包含 Web(网络攻防)、Pwn(二进制安全)。攻破部分和 CTF 赛制类似;防守部分中,平台将会每隔一段固定时间对题目进行攻击,防守成功即得分。
@@ -1671,7 +1673,7 @@ IOI 赛制