本文件将简述如何构建本工程。
- Windows 7 SP1 或更高,建议 Windows 10。必须为 64 位操作系统。
- Intellij IDEA 2022.1.4 (构建源代码)
- Adobe Animate 2018 (构建 fla/xfl 文件)
- FlexSDK flex4.16.1-air50.2.4.1(此 SDK 由 Apache FlexSDK 与 Harman AirSDK 合并得到)(解压后请保持根目录名称为 flex4.16.1-air50.2.4.1)
- 安装插件
- 安装插件 Flash/Flex (必须)和 Chinese (Simplified) Language Pack / 中文语言包 (可选)
- 可以在菜单 文件(F) -> 设置(T)... -> 插件 的内置插件市场中搜寻插件
- 更新 SDK 设置
- 在右键项目 BleachVsNaruto,在弹出的菜单中选择 打开模块设置 项目,在弹出的 项目结构 对话框中选择 平台设置 -> SDK 选项,单击 【➕】 图标,选择 添加 Flex/AIR SDK... 选项,在弹出的 选择Flex/AIR SDK的主目录 对话框中选择已下载并解压完成的 FlexSDK flex4.16.1-air50.2.4.1(不要更改 SDK 的名称,请保持 flex4.16.1-air50.2.4.1),单击 【确定】 按钮以完成导入
- 右键项目 BleachVsNaruto,在弹出的菜单中选择 打开模块设置 项目,在弹出的 项目结构 对话框中选择 项目设置 -> 模块 选项,在右侧列表中单击并展开 CORE_KernelLogic 目录,单击展开的 CORE_KernelLogic (lib) 条目,在右侧配置项中单击 依赖项,单击 Flex/AIR SDK 右侧对应的下拉列表,将会看到一个 红色无效 的 flex4.16.1-air50.2.4.1,选择最下方刚配置好未标红的 flex4.16.1-air50.2.4.1选项,此时可看到该项红色波浪线已消除,按照如上步骤将剩余所有带有波浪线的项目更新 SDK 设置
- 若已正确完成该步骤,在 项目结构 对话框中,问题 列表已无提示
- 导入素材同步工具
- 执行 文件(F) -> 管理 IDE 设置 -> 导入设置,在弹出的 导入文件的位置 对话框中选择工程目录下的 tools\idea_settings\5DPLAY_TOOLS.zip,在弹出的 选择要导入的组件 对话框中单击【确认】按钮,按要求重启 IDEA
- 在仓库 BleachVsNaruto_TagAssets 内可下载对应 tag 标记的完整二进制素材用于构建完整工程
- 进入 TagAssets\tag 页面,选择与本工程 BleachVsNaruto\tag 名称相同的资源,下载后将所有资源覆盖在本工程下
- 单击 构建(B) -> 构建项目(P) 选项或按下 Ctrl + F9 快捷键以快速构建工程
- 单击 运行(U) -> 调试... 选项或按下 Alt + Shift + F9 快捷键,在弹出的 调试 菜单中选择 SHELL_Dev FighterTester,编译完成片刻后将执行编译结果